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        <title>OERcamp Werkstatt Detmold 2026</title>
        <acronym>werkstatt-detmold-2026</acronym>
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    <day index='1' date='2026-05-28' start='2026-05-28T04:00:00+02:00' end='2026-05-29T03:59:00+02:00'>
        <room name='Katha &amp; Raimund' guid='4b6a90c6-a305-5c15-badd-dbc51cf4b2bf'>
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                <room>Katha &amp; Raimund</room>
                <title>Besichtigung des Zentrums f&#252;r schulpraktische Lehrerausbildung (ZfsL) &#8211; Auf Entdeckungstour durch den Makerspace</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Gemeinsames Ausprobieren 2 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                    <person id='825'>Raimund Piening</person><person id='828'>Katharina Mowitz</person>
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                <language>de</language>
                <description>Zu Beginn der Veranstaltung gibt es eine kurze F&#252;hrung durch den Makerspace des Zentrums f&#252;r schulpraktische Lehrerausbildung kurz, das ZfSL Detmold. 

`&#8222;Ein Makerspace erm&#246;glicht die Umsetzung von Prototypen durch Bereitstellung von Materialien, digitalen Bausteinen, Werkzeugen, 3D-Druckern, Laser-Cuttern, N&#228;hmaschinen und weiteren Ger&#228;ten. Es handelt sich um eine Werkstatt, die von mehreren Projektteams genutzt werden kann.&#8220;` ([Definition](https://www.e-teaching.org/praxis/hybride-lernraeume/makerspace) by eteaching.org)

Dabei lernt ihr die R&#228;ume kennen und bekommt einen &#220;berblick &#252;ber die vorhandenen Materialien und technischen M&#246;glichkeiten. Wie z.B.

* Tonstudio f&#252;r z.B. Podcast-Aufnahmen
* Videobereich
* 3D-Drucker
* Lasercutter
* VR-Brillen
* ...

So erhaltet ihr einen guten Eindruck davon, was ihr im Laufe der Veranstaltung selbst ausprobieren und nutzen k&#246;nnt. Es ist v&#246;llig okay, wenn ihr euch erstmal nur umschaut!</description>
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    <day index='2' date='2026-05-29' start='2026-05-29T04:00:00+02:00' end='2026-05-30T03:59:00+02:00'>
        <room name='Daniel' guid='339ca34c-4a06-55ed-a633-b5299131710a'>
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                <room>Daniel</room>
                <title>Spielebasiertes Lernen &#8211; Die Basics (Input)</title>
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                <language>de</language>
                <description>`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

In diesem Input lernst Du die **Basics zu spielerischen Lernformaten** kennen. 

* Warum lohnt sich spielbasiertes Lernen? 
* welche typischen Formate gibt es?
* worauf ist bei der Entwicklung generell zu achten? 

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [**Hintergrundwissen**](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <title>Game-Based Learning Methoden entwickeln (Input)</title>
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                <description>In diesem Input erh&#228;ltst Du wesentliche Informationen rund um die Entwicklung von Methoden zum spielbasierten Lernen.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <room>Daniel</room>
                <title>Offene-Sprechstunde: Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen</title>
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                <type>Sprechstunde 4 &#8211; Coach</type>
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                <description>Die offene Online-Sprechstunde dient f&#252;r alle Fragen rund um das Thema &#8222;Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen&quot;.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.

Hast du schon mein Flipped Video gesehen?
Spielend Lernen mit OER &#8211; Edu Games und gamifizierte Lernangebote entwickeln (https://youtu.be/Jsfi22yqJCk?feature=shared)</description>
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In diesem Input lernst Du die **Basics zu spielerischen Lernformaten** kennen. 

* Warum lohnt sich spielbasiertes Lernen? 
* welche typischen Formate gibt es?
* worauf ist bei der Entwicklung generell zu achten? 

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [**Hintergrundwissen**](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <title>Game-Based Learning Methoden entwickeln (Input)</title>
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                <description>In diesem Input erh&#228;ltst Du wesentliche Informationen rund um die Entwicklung von Methoden zum spielbasierten Lernen.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                    <person id='243'>Daniel Behnke</person>
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                <description>Die offene Online-Sprechstunde dient f&#252;r alle Fragen rund um das Thema &#8222;Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen&quot;.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.

Hast du schon mein Flipped Video gesehen?
Spielend Lernen mit OER &#8211; Edu Games und gamifizierte Lernangebote entwickeln (https://youtu.be/Jsfi22yqJCk?feature=shared)</description>
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                <title>Gamification &#8211; Lerninhalte durch die Spielebrille betrachten (Input)</title>
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                <description>Bei diesem Input dreht sich alles um Gamification und eine spielerische Perspektive auf Bildungsinhalte.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <title>Die 5 wichtigsten Urheberrechts-Basics, um offene Bildungsmaterialien (OER) zu verstehen und umzusetzen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Input 2 &#8211; Coach</type>
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                <description>* &#8222;Darf ich Materialien, die ich im Unterricht nutze, &#252;berhaupt weitergeben?&#8220;
* &#8222;Was muss ich beachten, wenn ich fremde Inhalte verwende?&#8220;
* &#8222;Warum ist es sinnvoll, Urheberrechtsfragen von Anfang an mitzudenken?&#8220;

Input zu urheberrechtlichen Grundfragen, die OER betreffen
 
1. Urheber*innen, Urheberrecht, Nutzungsrechte;
2. Urheberpers&#246;nlichkeitsrechte, Schutzbereiche, Schutzfristen;
3. Gesetzliche Ausnahmen und pauschale Verg&#252;tungen;
4. Jedermensch-Lizenzen und Freigaben;
5. Lizenzbedingungen und Umgang damit f&#252;r OER.</description>
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                <title>Der Schl&#252;ssel zu offenen Bildungsmaterialien (OER) mit und ohne KI: Lizenz-/Hinweise + Kennzeichnungen</title>
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                <type>Input 1&#8211; Coach</type>
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                <language>de</language>
                <description>Input zu **OER-Basics**:

* offene Lizenzen nutzen
* Lizenzhinweise zwingend anbringen (auch bei CC 0,PD, gemeinfrei)
* Transparenz und Verst&#228;ndlichkeit

ausserdem:  Lizenzierungs- und Kennzeichnungsfragen, wenn f&#252;r OER auch KI-generierte Inhalte verwendet,  und/oder bearbeitet werden oder KI f&#252;r Bearbeitung von OER genutzt wird.</description>
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                <title>OER f&#252;r KI-Trainings freigeben? Ja, sicher! (Und mehr zum OER-Prinzip &#8222;Loslassen&#8220;)</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Input zu g&#228;ngigen Fragestellungen, OER f&#252;r KI-Trainings oder KI-Bearbeitungen freizugeben (und was dies f&#252;r die Lizenzen bedeutet), zum Prinzip der Offenheit von OER und dem Konzept des **[Loslassens](https://irights.info/artikel/loslassen-als-oer-prinzip-von-kontrollverzicht-zu-bedeutungsgewinn/29270)** bei der &#214;ffnung und Freigabe eigener Inhalte und Werke.</description>
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                <title>Offene Bildungsmaterialien (OER) rechtssicher freigeben (inkl. Lizenzen &amp; Lizenzhinweise)</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <language>de</language>
                <description>Hier bekommt ihr einen **Input** zu

* den Basics der **Creative-Commons-Lizenzen** (aka. &#8222;die OER-Lizenzen&quot;) ,
* zum Erstellen, Verwenden und Beachten der Lizenzhinweise,
* zu &#8222;der&#8220;  **[TULLU-Regel](https://open-educational-resources.de/oer-tullu-regel/)** 

Ausserdem:

* zu verst&#228;ndlichen, praxisnahen Lizenzhinweisen, 
* zu Vorlagen/Templates f&#252;r Lizenzhinweis, Lizenzhinweisgeneratoren 
* und dem Einsatz generativer KI f&#252;r das Erstellen und Pr&#252;fen von OER-Lizenzhinweisen.</description>
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                <title>Wie offen sind meine Bildungsmaterialien? Der Praxischeck mit dem OER-Pr&#252;finstrument.</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>* Kann ich meine Unterrichts- oder Bildungsmaterialien mit anderen teilen?
* Worauf muss ich bei der Erstellung achten, damit andere sie weiterverwenden k&#246;nnen?
* Gibt es daf&#252;r eine einfache Anleitung oder ein hilfreiches Tool?

Der Input f&#252;hrt niedrigschwellig in eine bew&#228;hrte Pr&#252;fpraxis ein, mit der vorhandenes oder neu entstehendes Lehrmaterial daraufhin &#252;berpr&#252;ft werden kann, **wie offen es f&#252;r das Teilen und die Weiterverwendung** durch andere ist. Vorgestellt wird das **[OER-Pr&#252;finstrument](https://www.youtube.com/watch?v=J8h7ZKxSI3E)**: sein Ansatz, seine Funktionsweise und Nutzung in der Praxis sowie der Pr&#252;fbericht als Grundlage f&#252;r n&#228;chste Schritte wie &#220;berarbeitung, Lizenzierung oder Ver&#246;ffentlichung</description>
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                <title>Besichtigung des Zentrums f&#252;r schulpraktische Lehrerausbildung (ZfsL) &#8211; Auf Entdeckungstour durch den Makerspace</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Gemeinsames Ausprobieren 2 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                    <person id='825'>Raimund Piening</person><person id='828'>Katharina Mowitz</person>
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                <language>de</language>
                <description>Zu Beginn der Veranstaltung gibt es eine kurze F&#252;hrung durch den Makerspace des Zentrums f&#252;r schulpraktische Lehrerausbildung kurz, das ZfSL Detmold. 

`&#8222;Ein Makerspace erm&#246;glicht die Umsetzung von Prototypen durch Bereitstellung von Materialien, digitalen Bausteinen, Werkzeugen, 3D-Druckern, Laser-Cuttern, N&#228;hmaschinen und weiteren Ger&#228;ten. Es handelt sich um eine Werkstatt, die von mehreren Projektteams genutzt werden kann.&#8220;` ([Definition](https://www.e-teaching.org/praxis/hybride-lernraeume/makerspace) by eteaching.org)

Dabei lernt ihr die R&#228;ume kennen und bekommt einen &#220;berblick &#252;ber die vorhandenen Materialien und technischen M&#246;glichkeiten. Wie z.B.

* Tonstudio f&#252;r z.B. Podcast-Aufnahmen
* Videobereich
* 3D-Drucker
* Lasercutter
* VR-Brillen
* ...

So erhaltet ihr einen guten Eindruck davon, was ihr im Laufe der Veranstaltung selbst ausprobieren und nutzen k&#246;nnt. Es ist v&#246;llig okay, wenn ihr euch erstmal nur umschaut!</description>
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                <title>Erstes Treffen der Maker Education Community</title>
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                <description>Beide KoCos stehen f&#252;r individuelle bzw. Gruppenberatung zur Verf&#252;gung und bieten ggf. Input und Unterst&#252;tzung zu bestimmten Projekten oder Ger&#228;ten.</description>
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                <title>Abendtreffen der Making Education Community</title>
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                <title>Auf die Haltung kommt es an! Was hei&#223;t das genau?</title>
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                <description>Professionelle p&#228;dagogische Haltung ist ein vielbeschworener Begriff. Doch - was ist das genau? Wozu entwickeln wir Menschen &#252;berhaupt Haltungen? Nicht jede Haltung, die wir dort und damals aus gutem Grund entwickelt haben, ist hier und heute noch hilfreich und wirksam. Allzu oft gibt es noch nicht einmal &quot;die Haltung&quot;, sondern ein inneres Hin- und Her oder Nebeneinander verschiedener Haltungen, die um Geh&#246;r ringen. Was macht das Ganze nun Professionell? Und welche Art von Professionalit&#228;t strebe ich &#252;berhaupt an? 
Um diese Fragen und mehr wird es in dem kurzen Impuls gehen. 
Stichworte sind u.a.: Inneres Team (Schulz von Thun), Haltung als Energiesparprogramm, Situationssensitivit&#228;t, Wertequadrat, Souver&#228;nit&#228;t h&#246;herer Ordnung</description>
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                <title>Die richtige Haltung? Mit innerer und &#228;u&#223;erer Diversit&#228;t umgehen</title>
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                <description>Wenn es doch so einfach w&#228;re! Vielleicht erwischst auch du dich hin und wieder dabei, verschiedene Haltungen in dir zu tragen, die zu unterschiedlichen Zeiten und in unterschiedlichen Kontexten entstanden sind und nicht zueinander passen wollen. Auch um dich herum wirst du mit verschiedensten Haltungen konfrontiert, die zu Irritationen bis hin zu Emp&#246;rung sorgen k&#246;nnen. Wie wir mit dieser Form der Diversit&#228;t in uns und um uns herum einen wohlwollenden und zugleich klaren Umgang finden k&#246;nnen, wird Inhalt dieses Inputs sein. Stichworte sind hier u.a.: Inneres Team (nach Schulz von Thun), Innere F&#252;hrung, Ambiguit&#228;tskompetenz, Innerer Kompass</description>
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                <title>Planung &amp; Vorbereitung</title>
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                <language>de</language>
                <description>Du kannst bei dem Thema verschiedene Arbeitsvorhaben entwickeln, die sich auf unterschiedliche Schulformen, Jahrgangsstufen und F&#228;cher beziehen, aber unterschiedlich eng oder weit gefasst sind, z.B. bezogen auf 
-	einzelne Lern- und Pr&#252;fungsformate
-	ganze Jahrgangspartituren mit Pr&#252;fungen als integrierten Feedbackschleifen
-	Einheiten f&#252;r Projekt- oder Profilkurse (z.B. nach dem Deeper Learning-Modell)
-	entwicklungsorientierte Modelle des Feedbacks und Feedforwards (z.B. Kriterienraster/ Portfolios)
-	etc.
Wenn du Du noch unsicher bist, an welchem Materialvorhaben du konkret arbeiten m&#246;chtest, bekommst du in diesem Meet-up Unterst&#252;tzung!</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>Im Prozess (Fragen &amp; Kl&#228;rungen)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Gemeinsames Ausprobieren 4 &#8211; Community Koordinator*in</type>
                <date>2026-05-29T14:00:00+02:00</date>
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                <description>Beim &#8222;Gemeinsamen Ausprobieren&quot; bekommst du neben Impulsen auch Unterst&#252;tzung, um bei dem eigenen Arbeitsvorhaben weiterzukommen. Dies kann sich beziehen auf
-	4K-f&#246;rderliche Lern- und Pr&#252;fungssettings
-	Zeitgem&#228;&#223;e Lern- und Pr&#252;fungssettings unter funktionalem Einsatz bzw. der Reflexion von KI
-	Adaptierbare Fachbeispiele aus der Community des &#8222;Instituts f&#252;r zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungskultur&#8220;
-	Authentische Kommunikationskontexte f&#252;r die (co-kreative) Leistungserbringung
-	Etc.</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>LuPe&#178; &#8211; Wie sich Pr&#252;fungskultur ver&#228;ndern l&#228;sst (Erfahrungen aus OWL)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Input 1&#8211; Coach</type>
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                <description>Innovative Unterrichtsideen scheitern im Schulalltag h&#228;ufig nicht an der Didaktik, sondern an tradierten Pr&#252;fungs- und Bewertungslogiken. Das Netzwerkprojekt LuPe&#178; (2023&#8211;2025) hat deshalb gezielt an der Pr&#252;fungskultur in Primarstufe und Sekundarstufe I gearbeitet &#8211; gemeinsam mit Schulen und Schulaufsicht.
Im Impuls werden zentrale Erfahrungen vorgestellt:
- Warum Pr&#252;fungskultur der eigentliche Hebel f&#252;r Schulentwicklung ist
- Wie 4K-Kompetenzen bewertbar gemacht werden k&#246;nnen
- Was wir &#252;ber die Zusammenarbeit zwischen Schule und Schulaufsicht gelernt haben

Der Impuls bietet Einblicke in konkrete Formate und reflektiert Gelingensbedingungen systemischer Ver&#228;nderung.</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>Neue Oberstufe NRW &#8211; Zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungsformate, 4K und KI</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Mit der Reform der gymnasialen Oberstufe in NRW entstehen neue Gestaltungsspielr&#228;ume &#8211; insbesondere im 5. Abiturfach (Pr&#228;sentationspr&#252;fung, Besondere Lernleistung). Gleichzeitig stellt der reflektierte Umgang mit KI Schulen vor neue Bewertungsfragen.
Der Impuls skizziert die n&#228;chste Entwicklungsphase von LuPe&#178;:
- Aufgabenformate f&#252;r Pr&#228;sentationspr&#252;fungen und Projektkurse
- Indikatoren zur Bewertung von 4K-Kompetenzen
- Transparenzstandards f&#252;r KI-Nutzung

Ziel ist es, konkrete Ansatzpunkte f&#252;r die Weiterentwicklung der Pr&#252;fungskultur in der Sekundarstufe II zu er&#246;ffnen.</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>Von der Idee zur pr&#252;fungsf&#228;higen Aufgabe &#8211; 4K und KI konkret gestalten (Werkstatt)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Input 4 &#8211; Coach</type>
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                <language>de</language>
                <description>Wie lassen sich kreative, kollaborative und KI-gest&#252;tzte Arbeitsprozesse in pr&#252;fungsf&#228;hige und vergleichbare Leistungsnachweise &#252;bersetzen?

In dieser Werkstatt entwickeln wir gemeinsam:
- konkrete Aufgabenformate f&#252;r Pr&#228;sentationspr&#252;fungen
- Skizzen f&#252;r Projektkurse mit pr&#252;fungsrelevanter Struktur
- Indikatoren zur Bewertung von 4K-Kompetenzen
- Transparenzstandards zur KI-Nutzung

Teilnehmende k&#246;nnen eigene Beispiele einbringen oder mit vorbereiteten Materialien arbeiten. Ziel ist es, praxistaugliche Prototypen zu entwickeln, die weiterverwendet und offen geteilt werden k&#246;nnen.</description>
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                <title>Eine Suchmaschine f&#252;r Bildungsmaterialien &#8211; Was ist WirLernenOnline.de (WLO)?</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Erfahre, wie die **[Bildungsplattform WirLernenOnline.de](https://www.wirlernenonline.de/)** w&#228;hrend der Corona Pandemie in einem breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um frei verf&#252;gbare Bildungsressourcen in Zeiten der Schulschlie&#223;ungen digital auffindbar zu machen. Als Suchmaschine f&#252;r Bildung auf Basis der Open-Source-Software edu-sharing erschlie&#223;t WLO heute &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; darunter mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte Materialien, die thematisch in Fachportalen kuratiert sind.</description>
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                <title>WirLernenOnline &#8211; freie Bildungsmaterialien finden</title>
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                <description>Lerne, wie du auf WirLernenOnline passende freie Bildungsmaterialien f&#252;r deinen Unterricht findest &#8211; &#252;ber die Suchmaschine oder durch das St&#246;bern in fachlich kuratierten Portalen.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <description>Ein Blick hinter die Kulissen: Lerne die Redaktionsumgebung von WirLernenOnline kennen und erfahre, wie du dich aktiv in einer Fachredaktion beteiligen kannst.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <description>Wie sieht das ideale Fachportal f&#252;r Bildungsmaterialien in deinem Fachgebiet aus? Gemeinsam diskutieren wir Anforderungen, Inhalte und Strukturen und bauen eine optimale **Themenseite f&#252;r dein Fach**.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <title>WirLernenOnline &#8211; Suchen oder generieren? Bildungsinhalte im KI-Zeitalter</title>
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                <language>de</language>
                <description>Suchst du noch oder generierst du schon? Erfahre, wie sich WirLernenOnline von einer Suchmaschine f&#252;r Bildung zu einem vielseitigen KI-gest&#252;tzten Redaktionstool entwickelt hat, mit dem Bildungsressourcen kuratiert, verbreitet und f&#252;r Chatbots, Inhaltsgeneratoren und andere KI-Anwendungen aufbereitet werden k&#246;nnen.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <description>Der [MINT Campus](https://mintcampus.org/) bringt den **&#8222;MINT Campus DesignHub&#8220;** zur OERcamp Werkstatt mit: eine offene Anlaufstelle f&#252;r alle, die an ihren offenen Bildungsmaterialien (OER) arbeiten und sich dazu Feedback und Unterst&#252;tzung w&#252;nschen.

Im DesignHub k&#246;nnen Teilnehmende jederzeit vorbeikommen, ihre Materialien &#8222;auf den Tisch legen&#8220; und gemeinsam mit uns darauf schauen. Wir bringen Design- und KI-Know-how mit und unterst&#252;tzen z.B. bei Layout, Bildauswahl, Struktur und Verst&#228;ndlichkeit sowie beim Einsatz von KI bei der Erstellung und Weiterentwicklung von OER.

Der DesignHub funktioniert wie eine offene Werkbank: Materialien zeigen, Fragen stellen, gemeinsam weiterdenken und verbessern.

Kommt vorbei &#8211; wir freuen uns auf euch und eure Projekte!</description>
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                <description>Der [MINT Campus](https://mintcampus.org/) bringt den **&#8222;MINT Campus DesignHub&#8220;** zur OERcamp Werkstatt mit: eine offene Anlaufstelle f&#252;r alle, die an ihren offenen Bildungsmaterialien (OER) arbeiten und sich dazu Feedback und Unterst&#252;tzung w&#252;nschen.

Im DesignHub k&#246;nnen Teilnehmende jederzeit vorbeikommen, ihre Materialien &#8222;auf den Tisch legen&#8220; und gemeinsam mit uns darauf schauen. Wir bringen Design- und KI-Know-how mit und unterst&#252;tzen z.B. bei Layout, Bildauswahl, Struktur und Verst&#228;ndlichkeit sowie beim Einsatz von KI bei der Erstellung und Weiterentwicklung von OER.

Der DesignHub funktioniert wie eine offene Werkbank: Materialien zeigen, Fragen stellen, gemeinsam weiterdenken und verbessern.

Kommt vorbei &#8211; wir freuen uns auf euch und eure Projekte!</description>
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                <title>Aufgerichtet und verbunden in den Tag starten: Mini-Meditation und K&#246;rper&#252;bung</title>
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                <description>**Wir nehmen uns vor dem offiziellen Ankommen ca. 20 Minuten gemeinsam Zeit:**  
Wir starten mit einer kleinen Stille-Meditation, gefolgt von einer kurzen K&#246;rper&#252;bung &#8211; um dann aufgerichtet und verbunden gemeinsam gut in den Tag zu starten.

Ich habe Meditation und K&#246;rper-&#220;bungen lange Zeit als tendenziell esoterischen Quatsch eingeordnet, der individualisierten R&#252;ckzug aus der Gesellschaft bef&#246;rdert oder als Zumutung, dass ich mich jetzt auch noch weiter selbst optimieren soll, um in einem dysfunktionalen System besser zu funktionieren.

Inzwischen habe ich gelernt: Das alles kann mit Meditation verbunden sein, es geht aber auch auf einer v&#246;llig anderen Grundlage! Dazu lie&#223;e sich sehr viel erz&#228;hlen und berichten. Am besten finde ich es aber, sich auf solch eine Praxis einfach einmal gemeinsam mit anderen einzulassen.

Und vielleicht kannst du aus dem gemeinsamen Erleben auch etwas mitnehmen, was du in deinem Alltag verankern willst. Ich erlebe es immer mindestens so, dass sich im Rahmen solch einer gemeinsamen Meditation eine tiefe Verbundenheit zwischen den Beteiligten entwickelt.

**Keine Sorge: Bei dieser &#220;bung passiert nichts, was du nicht kannst oder nicht willst.** Es wird alles nur eine offene Einladung an dich sein, auf die du dich einlassen kannst, wenn du m&#246;chtest. Das geht ganz ohne Vorerfahrung oder auch mit langj&#228;hriger Meditationspraxis. Komm einfach in deiner ganz normalen Kleidung. Du musst auch nichts weiter mitbringen.

Wichtig ist nur P&#252;nktlichkeit, weil wir die T&#252;r nach dem Start zumachen und du dann nicht mehr dazu sto&#223;en kannst.</description>
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                <title>Community-Meetup zum Einstieg</title>
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                <description>In diesem ersten Community-Meetup lernen wir uns gegenseitig kennen und berichten &#8211; soweit vorhanden &#8211; von unseren individuellen Pl&#228;nen f&#252;r die Werkstatt. Wer noch kein Materialvorhaben hat, bekommt Unterst&#252;tzung bei der Ideenfindung. F&#252;r alle gibt es hilfreiche Erfahrungswerte und Hinweise, um die Werkstatt optimal f&#252;r sich zu nutzen und sich ein m&#246;glichst wirkungsvolles, individuelles Programm zusammenzustellen.</description>
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                <title>Spannungsfelder im Bildungsleitbild und in der Lerngestaltung reflektieren und f&#252;r das eigene Materialvorhaben nutzbar machen</title>
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                <description>Du erh&#228;ltst eine &#252;bersichtliche Zusammenstellung von Spannungsfeldern, die uns in einer zunehmend digital gepr&#228;gten, komplexen und sich schnell wandelnden Welt p&#228;dagogisch herausfordern. Diese Spannungsfelder beziehen sich sowohl auf Leitbilder von guter Bildung als auch auf die Ausgestaltung von Lernangeboten. Mithilfe einer Schieberegler-Logik dieser Spannungsfelder kannst du dein eigenes Materialvorhaben konkreter planen.</description>
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                <title>Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung</title>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Das Modell des inneren Teams als Professionalisierungspraxis in der p&#228;dagogischen T&#228;tigkeit nutzen</title>
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                <description>Das Modell des inneren Teams ist ein Reflexionsinstrument, das urspr&#252;nglich von Friedemann Schulz von Thun entwickelt wurde. Es kann insbesondere bei der Professionalisierung p&#228;dagogischen Handelns unterst&#252;tzen. Du lernst das Modell kennen und wirst dabei begleitet, es in deiner eigenen p&#228;dagogischen Praxis und vielleicht auch konkret bei deinem Materialvorhaben einzubeziehen.</description>
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                <title>Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung</title>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Community-Meetup mit Peer-Reflexion</title>
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                <description>Wir stellen uns unsere bisher entwickelten Materialien gegenseitig vor und geben uns Feedback, um dieses in einer letzten &#220;berarbeitungsrunde ber&#252;cksichtigen zu k&#246;nnen. Wir nutzen dazu verschiedene kollegiale Beratungsmethoden, um f&#252;r alle Beteiligten m&#246;glichst gewinnbringend in einen Austausch zu kommen.</description>
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                <title>Die Inner Development Goals (IDGs) als hilfreiches Rahmenwerk f&#252;r zukunftsgestaltende Lernprozesse kennenlernen und nutzen</title>
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                <description>Die IDGs sind innere Entwicklungsziele, die entwickelt werden m&#252;ssen, wenn Lernende wirkungsvoll zu einer nachhaltigen Entwicklung beitragen wollen. Das Rahmenwerk eignet sich ausgezeichnet als Leitbild f&#252;r zukunftsgestaltende P&#228;dagogik. In diesem Impuls lernst du das Rahmenwerk kennen, erf&#228;hrst mehr zum Hintergrund sowie zu m&#246;glichen Einsatzm&#246;glichkeiten im Bildungskontext.</description>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>KI-Sprachmodelle als Resonanzmaschinen im Kontext einer ver&#228;nderten Lernkultur einsetzen</title>
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                <description>KI-Technologie kann Lernen am besten unterst&#252;tzen, wenn wir dieses Werkzeug nicht als Antwortmaschine missverstehen, sondern f&#252;r Resonanz und Weiterdenken nutzen. In diesem Impuls lernst du dazu die konkreten Techniken der Modellierung und von Lernkontext-Dateien kennen. Du kannst diese selbst im Rahmen der Erarbeitung deines Materialvorhabens anwenden und auch inhaltlich innerhalb des Materialvorhabens ber&#252;cksichtigen.</description>
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                <description>Von der Idee zum klaren Konzept: Wir planen OER-Projekte strukturiert und praxisnah (z.B. mit Canvas), um Ziele, Zielgruppen und n&#228;chste Schritte sichtbar zu machen. Dieses Community Meet-up l&#228;dt alle Interessierten ein, die offene Bildungsmaterialien (OER) gestalten m&#246;chten &#8211; von der ersten Idee zum Einstieg oder um ein bestehendes Projekt voranzubringen. Hier kannst du an deinem individuellen Startpunkt ansetzen.</description>
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                <title>Erstellen unterschiedlicher OER-Formate</title>
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                <description>Ob Arbeitsblatt, Experiment, Erkl&#228;rvideo, Pr&#228;sentation, Musterpr&#252;fung, Skript oder interaktive Formate &#8211; wir entwickeln offene Bildungsmaterialien praxisorientiert und passgenau f&#252;r unterschiedliche Lernkontexte. Diese Community Meet-up l&#228;dt als Hands-on Lab ein praktisch an eigenen oder gemeinsamen Vorhaben zu arbeiten. Wir vernetzen uns und nehmen Leitf&#228;den zu verschiedenen OER-Formaten in den Blick, geben Feedback mit Optionen f&#252;r Gruppen und Einzelberatungen.</description>
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                <title>Rechtsspielr&#228;ume und wirksame Change Prozesse zur Ver&#228;nderung von Pr&#252;fungskultur</title>
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                <type>Community Meet-up 1 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                <description>Zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungsformate und schulische Ver&#228;nderungsprozesse scheitern selten am guten Willen &#8211; sondern h&#228;ufig an Unsicherheit: Was ist rechtlich m&#246;glich? Und wie l&#228;sst sich Ver&#228;nderung so initiieren, dass sie im Kollegium tr&#228;gt? Es gibt in diesem Meet-up einen &#220;berblick &#252;ber die zwei Schwerpunktthemen des Tages. Das Angebot richtet sich an Personen in schulischen Leitungsfunktionen, die Pr&#252;fungs- und Bewertungskultur weiterentwickeln m&#246;chten und dabei rechtssicher, professionell und wirksam handeln m&#246;chten.</description>
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                <title>Rechtliche Spielr&#228;ume zeitgem&#228;&#223;er Pr&#252;fungen</title>
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                <description>In diesem Meet-up soll Klarheit &#252;ber die rechtlichen Spielr&#228;ume zeitgem&#228;&#223;er Pr&#252;fungen hergestellt werden. Anhand von schulrechtlichen Regelwerken und Praxisbeispielen wird aufgezeigt, welche Formate bereits heute zul&#228;ssig sind, wo h&#228;ufige Fehlannahmen bestehen und wie Entscheidungen rechtlich begr&#252;ndet und dokumentiert werden k&#246;nnen. Ziel ist es, Schulleitungen in ihrer Entscheidungssicherheit zu st&#228;rken.</description>
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                <title>Zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungsformate als Schulleitung gemeinsam andenken und ausprobieren</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Beim OERcamp werden zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungsformate nicht nur diskutiert, sondern gemeinsam entworfen, rechtlich gekl&#228;rt und als Safe Experiments weiterentwickelt. Die Phasen des Ausprobierens bieten Raum f&#252;r kollektives Lernen, offene Materialien und realistische Umsetzungsschritte.</description>
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                <title>Werde Teil der OER World Map-Community!</title>
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                <description>Die **[OER World Map](https://oerworldmap.org/resource/?language=de)** ist die zentrale **Landkarte f&#252;r offene Bildung weltweit**. Sie macht Akteure und Aktivit&#228;ten rund um Open Education und OER sichtbar und auffindbar. 

&#127919; Unser Ziel: Die globale Bewegung durch transparente Daten vernetzen und den Austausch &#252;ber alle geografischen Reichweiten hinweg erleichtern.

&#8505;&#65039; Die Plattform lebt von der aktiven Beteiligung: Durch deine Eintr&#228;ge zeigst du Engagement und machst deine Arbeit f&#252;r eine internationale Zielgruppe sichtbar. Werde Teil eines Netzwerks, das den freien Zugang zu Bildung weltweit vorantreibt und Best Practices teilt.

&#128075;&#127997; Im Rahmen dieses Add-a-thons tr&#228;gst du aktiv dazu bei, dass das Wissen &#252;ber OER aktuell bleibt und die AktOERinnen-Landkarte stetig w&#228;chst z.B. in dem du indem du Organisationen, Projekte, Personen oder Aktivit&#228;ten rund um OER recherchierst, eintr&#228;gst oder bestehende Eintr&#228;ge erg&#228;nzt und aktualisierst.</description>
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                <title>OER World Map Add-a-thon: Vorbereitung ist alles!</title>
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                <description>&#127919; **Welchen Fokus m&#246;chtest du in diesem Add-a-thon setzen?**

Geht es um das **Aktualisieren** bestehender oder das Anlegen **neuer Eintr&#228;ge**? Gemeinsam grenzen wir das Vorgehen f&#252;r Detmold ein und entscheiden, woran wir konkret arbeiten &#8211; z.B.

* an Organisationen (wie Graswurzelinitiativen oder Interessenvertretungen),
* an Services und Tools oder 
* an spezifische Daten wie Lizenz-Typen und Auszeichnungen?

Wir eruieren verf&#252;gbare Quellen f&#252;r die Recherche, sammeln und strukturieren relevante Informationen und schaffen so eine fundierte Datenbasis f&#252;r unsere gemeinsame Arbeit im Add-a-thon. 

In diesem **[Video](https://www.youtube.com/watch?v=qT7OAGTk7K8)** kannst du Susanne und Alan Levine ([OEglobal](google.com/search?q=OE+global&amp;oq=OE+global&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOTIICAEQABgWGB4yBggCEEUYPDIGCAMQRRg9MgYIBBBFGDwyBggFEEUYQTIGCAYQRRhBMgYIBxBFGEHSAQgyMzcyajBqN6gCALACAA&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8)) dabei zusehen wie sie einen Eintrag in der [OER World Map](https://oerworldmap.org/resource/?language=de)  anlegen.</description>
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                <title>Educational Games entwickeln (Input)</title>
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                <description>Dieser Input vermittelt dir Grundkenntnisse in der Entwicklung von modernen Lernspielen.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <title>Gamification &#8211; Lerninhalte durch die Spielebrille betrachten (Input)</title>
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                <language>de</language>
                <description>Bei diesem Input dreht sich alles um Gamification und eine spielerische Perspektive auf Bildungsinhalte.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <title>Offene-Sprechstunde: Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen</title>
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                <language>de</language>
                <description>Die offene Online-Sprechstunde dient f&#252;r alle Fragen rund um das Thema &#8222;Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen&quot;.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.

Hast du schon mein Flipped Video gesehen?
Spielend Lernen mit OER &#8211; Edu Games und gamifizierte Lernangebote entwickeln (https://youtu.be/Jsfi22yqJCk?feature=shared)</description>
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                <title>Educational Games entwickeln (Input)</title>
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                <language>de</language>
                <description>Dieser Input vermittelt dir Grundkenntnisse in der Entwicklung von modernen Lernspielen.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.</description>
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                <description>Die offene Online-Sprechstunde dient f&#252;r alle Fragen rund um das Thema &#8222;Spiele und spielerische Elemente f&#252;r das Lernen&quot;.

`Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Probleml&#246;sen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegens&#228;tze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen f&#246;rdern.`

Gerne kannst du dir auch vorher ein bisschen [Hintergrundwissen](https://digital-spielend-lernen.de/spielend-lernen) &#252;ber spielendes Lernen oder dir ein paar [konkrete Spiele](https://digital-spielend-lernen.de/games) auf meiner Seite https://digital-spielend-lernen.de/ anschauen.

Hast du schon mein Flipped Video gesehen?
Spielend Lernen mit OER &#8211; Edu Games und gamifizierte Lernangebote entwickeln (https://youtu.be/Jsfi22yqJCk?feature=shared)</description>
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                <title>Die 5 wichtigsten Urheberrechts-Basics, um offene Bildungsmaterialien (OER) zu verstehen und umzusetzen</title>
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                <type>Input 2 &#8211; Coach</type>
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                <language>de</language>
                <description>* &#8222;Darf ich Materialien, die ich im Unterricht nutze, &#252;berhaupt weitergeben?&#8220;
* &#8222;Was muss ich beachten, wenn ich fremde Inhalte verwende?&#8220;
* &#8222;Warum ist es sinnvoll, Urheberrechtsfragen von Anfang an mitzudenken?&#8220;

Input zu urheberrechtlichen Grundfragen, die OER betreffen
 
1. Urheber*innen, Urheberrecht, Nutzungsrechte;
2. Urheberpers&#246;nlichkeitsrechte, Schutzbereiche, Schutzfristen;
3. Gesetzliche Ausnahmen und pauschale Verg&#252;tungen;
4. Jedermensch-Lizenzen und Freigaben;
5. Lizenzbedingungen und Umgang damit f&#252;r OER.</description>
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                <title>Der Schl&#252;ssel zu offenen Bildungsmaterialien (OER) mit und ohne KI: Lizenz-/Hinweise + Kennzeichnungen</title>
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                <language>de</language>
                <description>Input zu **OER-Basics**:

* offene Lizenzen nutzen
* Lizenzhinweise zwingend anbringen (auch bei CC 0,PD, gemeinfrei)
* Transparenz und Verst&#228;ndlichkeit

ausserdem:  Lizenzierungs- und Kennzeichnungsfragen, wenn f&#252;r OER auch KI-generierte Inhalte verwendet,  und/oder bearbeitet werden oder KI f&#252;r Bearbeitung von OER genutzt wird.</description>
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                <title>OER f&#252;r KI-Trainings freigeben? Ja, sicher! (Und mehr zum OER-Prinzip &#8222;Loslassen&#8220;)</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Input zu g&#228;ngigen Fragestellungen, OER f&#252;r KI-Trainings oder KI-Bearbeitungen freizugeben (und was dies f&#252;r die Lizenzen bedeutet), zum Prinzip der Offenheit von OER und dem Konzept des **[Loslassens](https://irights.info/artikel/loslassen-als-oer-prinzip-von-kontrollverzicht-zu-bedeutungsgewinn/29270)** bei der &#214;ffnung und Freigabe eigener Inhalte und Werke.</description>
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                <title>Offene Bildungsmaterialien (OER) rechtssicher freigeben (inkl. Lizenzen &amp; Lizenzhinweise)</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <language>de</language>
                <description>Hier bekommt ihr einen **Input** zu

* den Basics der **Creative-Commons-Lizenzen** (aka. &#8222;die OER-Lizenzen&quot;) ,
* zum Erstellen, Verwenden und Beachten der Lizenzhinweise,
* zu &#8222;der&#8220;  **[TULLU-Regel](https://open-educational-resources.de/oer-tullu-regel/)** 

Ausserdem:

* zu verst&#228;ndlichen, praxisnahen Lizenzhinweisen, 
* zu Vorlagen/Templates f&#252;r Lizenzhinweis, Lizenzhinweisgeneratoren 
* und dem Einsatz generativer KI f&#252;r das Erstellen und Pr&#252;fen von OER-Lizenzhinweisen.</description>
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                <title>Wie offen sind meine Bildungsmaterialien? Der Praxischeck mit dem OER-Pr&#252;finstrument.</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <language>de</language>
                <description>* Kann ich meine Unterrichts- oder Bildungsmaterialien mit anderen teilen?
* Worauf muss ich bei der Erstellung achten, damit andere sie weiterverwenden k&#246;nnen?
* Gibt es daf&#252;r eine einfache Anleitung oder ein hilfreiches Tool?

Der Input f&#252;hrt niedrigschwellig in eine bew&#228;hrte Pr&#252;fpraxis ein, mit der vorhandenes oder neu entstehendes Lehrmaterial daraufhin &#252;berpr&#252;ft werden kann, **wie offen es f&#252;r das Teilen und die Weiterverwendung** durch andere ist. Vorgestellt wird das **[OER-Pr&#252;finstrument](https://www.youtube.com/watch?v=J8h7ZKxSI3E)**: sein Ansatz, seine Funktionsweise und Nutzung in der Praxis sowie der Pr&#252;fbericht als Grundlage f&#252;r n&#228;chste Schritte wie &#220;berarbeitung, Lizenzierung oder Ver&#246;ffentlichung</description>
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                <title>Morgentreffen der Maker Education Community</title>
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                <description>Beide KoCos stehen f&#252;r individuelle bzw. Gruppenberatung zur Verf&#252;gung und bieten ggf. Input und Unterst&#252;tzung zu bestimmten Projekten oder Ger&#228;ten.</description>
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                <title>Mitagstreffen der Maker Education Community</title>
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                <description>Beide KoCos stehen f&#252;r individuelle bzw. Gruppenberatung zur Verf&#252;gung und bieten ggf. Input und Unterst&#252;tzung zu bestimmten Projekten oder Ger&#228;ten.</description>
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                <title>Abendtreffen der Maker Education Community</title>
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                <title>Sprechstunde: Pr&#252;fungskultur weiterdenken &#8211; Beratung f&#252;r Schulen</title>
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                <description>Offene Beratungsrunde f&#252;r Schulen, Steuergruppen, Oberstufenkoordination oder Fachschaften, die:
- Pr&#252;fungsformate weiterentwickeln m&#246;chten
- KI-Nutzung transparent gestalten wollen
- Bewertungsraster &#252;berarbeiten m&#246;chten
- die Oberstufenreform als Entwicklungsanlass nutzen m&#246;chten

Die Sprechstunde bietet Raum f&#252;r konkrete Fragen, Fallbeispiele und kollegiale Beratung.</description>
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                <title>Im Prozess (Fragen &amp; Kl&#228;rungen)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Gemeinsames Ausprobieren 4 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                <description>Beim &#8222;Gemeinsamen Ausprobieren&quot; bekommst du neben Impulsen auch Unterst&#252;tzung, um bei dem eigenen Arbeitsvorhaben weiterzukommen. Dies kann sich beziehen auf
-	4K-f&#246;rderliche Lern- und Pr&#252;fungssettings
-	Zeitgem&#228;&#223;e Lern- und Pr&#252;fungssettings unter funktionalem Einsatz bzw. der Reflexion von KI
-	Adaptierbare Fachbeispiele aus der Community des &#8222;Instituts f&#252;r zeitgem&#228;&#223;e Pr&#252;fungskultur&#8220;
-	Authentische Kommunikationskontexte f&#252;r die (co-kreative) Leistungserbringung
-	Etc.</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>4Ks - Vertiefungs- und Reflexionsangebot</title>
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                <type>Community Meet-up 2 &#8211; Community Koordinator*in</type>
                <date>2026-05-30T14:30:00+02:00</date>
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                <description>Du hast ein Grundverst&#228;ndnis der 4K, m&#246;chtest aber noch genauer wissen, wie diese Zukunftskompetenzen aus Sicht der Forschung modelliert werden und systematisch entwickelt werden k&#246;nnen? Dabei k&#246;nnen &#8211; je nach Wunsch -  folgende Aspekte eine Rolle spielen:
-	Stufen der Kreativit&#228;tsentwicklung: Kopieren, Variieren, Kombinieren, Transformieren
-	authentische und adressatenorientierte Kommunikations- und Ausdrucksformen
-	Formen der Gemeinschaftlichkeit: Von der Kooperation zur Kollaboration
-	Kritisches Denken als Metareflexion von Lernprozessen</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>Change Management: Pr&#252;fungskultur erkl&#228;ren und das Kollegium mitnehmen &#8211; Ein Toolkit f&#252;r Konferenzen</title>
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                <type>Input 4 &#8211; Coach</type>
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                    <person id='829'>Ricarda Dreier</person>
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                <description>Ver&#228;nderung von Pr&#252;fungskultur gelingt nur, wenn Kollegien mitgenommen werden. In dieser Werkstatt entwickeln wir gemeinsam eine modular aufgebaute Pr&#228;sentation, die in Konferenzen oder p&#228;dagogischen Tagen eingesetzt werden kann.

Bausteine k&#246;nnen sein:
- Warum Pr&#252;fungskultur der Hebel ist
- 4K-Kompetenzen bewertbar machen
- KI transparent und rechtssicher integrieren
- Beispiele f&#252;r Pr&#228;sentationspr&#252;fungen

Ziel ist ein offen nutzbares Pr&#228;sentations-Toolkit, das Schulen bei der internen Diskussion unterst&#252;tzt.</description>
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                <room>Lars &amp; Ricarda</room>
                <title>4Ks - Vertiefungs- und Reflexionsangebot</title>
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                <type>Community Meet-up 2 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                    <person id='819'>Lars Zumbansen</person>
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                <description>Du hast ein Grundverst&#228;ndnis der 4K, m&#246;chtest aber noch genauer wissen, wie diese Zukunftskompetenzen aus Sicht der Forschung modelliert werden und systematisch entwickelt werden k&#246;nnen? Dabei k&#246;nnen &#8211; je nach Wunsch -  folgende Aspekte eine Rolle spielen:
-	Stufen der Kreativit&#228;tsentwicklung: Kopieren, Variieren, Kombinieren, Transformieren
-	authentische und adressatenorientierte Kommunikations- und Ausdrucksformen
-	Formen der Gemeinschaftlichkeit: Von der Kooperation zur Kollaboration
-	Kritisches Denken als Metareflexion von Lernprozessen</description>
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                <title>WirLernenOnline &#8211; Prototypen ausprobieren und Feedback geben</title>
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                <type>Gemeinsames Ausprobieren 4 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                <description>Die Bildung von Morgen. Erhalte Einblicke in die aktuellen Innovationsthemen des WLO-Forschungsteams, teste Prototypen wie den Lernpfad-Editor und bringe dein Feedback ein.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <title>WirLernenOnline &#8211; freie Bildungsmaterialien ver&#246;ffentlichen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Input 2 &#8211; Coach</type>
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                <language>de</language>
                <description>Erfahre, wie du deine eigenen offenen Bildungsmaterialien (OER) einfach bei WirLernenOnline ver&#246;ffentlichen und mit Lehrenden und Lernenden in ganz Deutschland teilen kannst.

**[wirlernenonline (kurz WLO)](https://www.wirlernenonline.de)** ist eine Open-Source-Suchmaschine und Community-Plattform auf Basis von edu-sharing, die w&#228;hrend der Corona-Pandemie durch einen breiten Community-Zusammenschluss entstanden ist, um &#252;ber 300.000 Bildungsressourcen &#8211; davon mehr als 30.000 qualit&#228;tsgesicherte und thematisch in Fachportalen kuratierte Materialien &#8211; digital auffindbar zu machen.</description>
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                <title>Aufgerichtet und verbunden in den Tag starten: Mini-Meditation und K&#246;rper&#252;bung</title>
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                <type>Sprechstunde 2 &#8211; Coach</type>
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                <description>**Wir nehmen uns vor dem offiziellen Ankommen ca. 20 Minuten gemeinsam Zeit:**  
Wir starten mit einer kleinen Stille-Meditation, gefolgt von einer kurzen K&#246;rper&#252;bung &#8211; um dann aufgerichtet und verbunden gemeinsam gut in den Tag zu starten.

Ich habe Meditation und K&#246;rper-&#220;bungen lange Zeit als tendenziell esoterischen Quatsch eingeordnet, der individualisierten R&#252;ckzug aus der Gesellschaft bef&#246;rdert oder als Zumutung, dass ich mich jetzt auch noch weiter selbst optimieren soll, um in einem dysfunktionalen System besser zu funktionieren.

Inzwischen habe ich gelernt: Das alles kann mit Meditation verbunden sein, es geht aber auch auf einer v&#246;llig anderen Grundlage! Dazu lie&#223;e sich sehr viel erz&#228;hlen und berichten. Am besten finde ich es aber, sich auf solch eine Praxis einfach einmal gemeinsam mit anderen einzulassen.

Und vielleicht kannst du aus dem gemeinsamen Erleben auch etwas mitnehmen, was du in deinem Alltag verankern willst. Ich erlebe es immer mindestens so, dass sich im Rahmen solch einer gemeinsamen Meditation eine tiefe Verbundenheit zwischen den Beteiligten entwickelt.

**Keine Sorge: Bei dieser &#220;bung passiert nichts, was du nicht kannst oder nicht willst.** Es wird alles nur eine offene Einladung an dich sein, auf die du dich einlassen kannst, wenn du m&#246;chtest. Das geht ganz ohne Vorerfahrung oder auch mit langj&#228;hriger Meditationspraxis. Komm einfach in deiner ganz normalen Kleidung. Du musst auch nichts weiter mitbringen.

Wichtig ist nur P&#252;nktlichkeit, weil wir die T&#252;r nach dem Start zumachen und du dann nicht mehr dazu sto&#223;en kannst.</description>
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                <title>Lernreflexion als Teil von Lernprozessen verankern</title>
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                <description>Selbstlernkompetenz wird in einer sich schnell wandelnden Welt zur neuen Superkompetenz. Um Selbstlernkompetenz zu entwickeln, ist es grundlegend, das eigene Lernen sichtbar zu machen und dar&#252;ber reflektieren zu k&#246;nnen. Dabei zu begleiten und zu unterst&#252;tzen ist eine wichtige p&#228;dagogische Aufgabe. Wie diese konkret ausgef&#252;llt werden kann, lernst du in diesem Impuls kennen.</description>
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                <title>Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung</title>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Vernetzung im Fediverse (z.B. bei Mastodon) f&#252;r P&#228;dagog*innen kennenlernen</title>
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                <description>Vernetzung mit anderen P&#228;dagog*innen ist eine wesentliche Gelingensbedingung f&#252;r Transformation im Bildungskontext. Digital m&#252;ndig und souver&#228;n funktioniert das im so genannten Fediverse, z.B. bei Mastodon. Was das ist und wie du es nutzen kannst, lernst du in diesem einstiegsorientierten Impuls kennen. Mit einem Zugang zum Fediverse kannst du dort unter anderem nach Resonanz zu deinem Materialvorhaben suchen und auch dein entwickeltes Material besser verbreiten.</description>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Community-Meetup mit Peer-Reflexion</title>
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                <type>Community Meet-up 2 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                <description>Wir stellen uns unsere bisher entwickelten Materialien gegenseitig vor und geben uns Feedback, um dieses in einer letzten &#220;berarbeitungsrunde ber&#252;cksichtigen zu k&#246;nnen. Wir nutzen dazu verschiedene kollegiale Beratungsmethoden, um f&#252;r alle Beteiligten m&#246;glichst gewinnbringend in einen Austausch zu kommen.</description>
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                <title>Mit dem Open Source Tool Publii eine digital m&#252;ndige Online-Lernreflexion erm&#246;glichen</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <description>Wie bekomme ich digital souver&#228;n, d.h. insbesondere ohne Abh&#228;ngigkeit von oft nicht datenschutzkonformen, monopolisierten Anbietern, meine entwickelten Inhalte ins Internet? Die beste L&#246;sung ist hier eine eigene Website und die einfachste L&#246;sung daf&#252;r ist das Open Source Tool Publii, mit dem du ohne Vorkenntnisse in ca. 20 Minuten eine eigene Website gestalten und anschlie&#223;end mit deinen Inhalten f&#252;llen kannst. Wie das funktioniert und wie du dieses Tool somit unter anderem als Online-Reflexionsumgebung f&#252;r Lernende etablieren kannst, lernst du in diesem Impuls kennen.</description>
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                <title>Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung</title>
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                <description>Komm vorbei und besprich dein Anliegen zu Lernkulturver&#228;nderung. Zum Beispiel: Worauf zielt gutes Lernen? Wie gelingt uns zukunftsgestaltende Bildung? Wie gestalten wir Transformationen im Bildungsbereich? Was k&#246;nnten erste Schritte sein? Welche Rolle kann Technologie dabei spielen? ...
Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Improvisations-Methoden als Teil von gelingenden Lernprozessen verankern</title>
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                <description>Die aktuelle KI-Entwicklung zielt auf ein immer passgenaueres Lernen. Mindestens ebenso wichtig f&#252;r erfolgreiches Lernen ist aber Irritation, Umwege, Improvisation und auch Chaos. Genau deshalb geh&#246;ren Improvisations-Methoden zu einer ver&#228;nderten Lernkultur unbedingt dazu. In diesem Impuls lernst du Methoden kennen, die du auch ohne theaterp&#228;dagogische Vorkenntnisse und sehr niederschwellig in deinen Lernangeboten verankern und auch in deinem Materialvorhaben ber&#252;cksichtigen kannst.</description>
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                <title>Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung</title>
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Die Sprechstunde zu Lernkulturver&#228;nderung ist zugleich auch eine gute Gelegenheit, um vorherige Impulse von mir zu vertiefen und in Hinblick auf dein Materialvorhaben hin zu konkretisieren.</description>
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                <title>Community-Meetup zu den n&#228;chsten Schritten</title>
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                <description>Kurz vor Abschluss der Werkstatt kommen wir noch ein letztes Mal als Community zusammen, feiern gemeinsam unsere erreichten Erarbeitungen und nehmen uns Zeit, um gemeinsam n&#228;chste Schritte in Hinblick auf Ver&#246;ffentlichung und Verbreitung zu planen.</description>
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                <title>Teilen und Ver&#246;ffentlichen</title>
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                <description>Das Community Meet-up bietet Raum f&#252;r alle Fragen rund um das Teilen und Ver&#246;ffentlichen von OER. Dabei spielt die Kontextualisierung f&#252;r Lehr- und Lernmaterialien eine zentrale Rolle zu der wir z.B. die Themenfelder &#8222;Offenheit&#8220;, Auffindbarkeit und Metadaten sowie Infrastrukturen n&#228;her in den Blick nehmen. An einem Praxisbeispiel aus dem Hochschulkontext schauen wir uns die konkreten Schritte zur Ver&#246;ffentlichung n&#228;her an und gehen auf einige Funktionsweisen (z.B. kollaboratives Bearbeiten) von OER-Portalen ein.</description>
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                <title>Qualit&#228;t von nachhaltigen offenen Bildungsmaterialien</title>
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                <description>Was macht gute OER aus &#8211; fachlich, didaktisch und technisch? In diesem Community Meet-up besch&#228;ftigen wir uns mit Qualit&#228;tskriterien f&#252;r offene Bildungsmaterialien und deren Weiterentwicklung. Gemeinsam schauen wir auf Aspekte wie Wiederverwendbarkeit, Verst&#228;ndlichkeit, Struktur, Design, Lesbarkeit und barrierearme Darstellung, Motivation, Zielgruppenorientierung, Didaktik und Aktualisierbarkeit. Eigene Materialien k&#246;nnen mitgebracht, reflektiert und weiterentwickelt werden. In einem offenen Austausch (ask me anything) werden Fragen, Herausforderungen und individuelle Erfahrungen rund um die Praxis und auch Qualit&#228;t, Pflege und langfristige Nutzung von OER Raum bekommen.</description>
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                <title>Entwicklung und Reflexion von Change-Prozessen</title>
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                <track>Community: Gemeinsames Ausprobieren</track>
                
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                    <person id='832'>Patricia Drewes</person>
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                <description>Im Zentrum steht das gemeinsame Entwickeln und Durchdenken bewusst gestalteter Change-Prozesse an der eigenen Schule. Pr&#252;fungs- und Bewertungsvorhaben werden dabei nicht als isolierte Innovationen verstanden, sondern als Hebel f&#252;r nachhaltige Schulentwicklung.
Die Teilnehmenden arbeiten an eigenen, realen Vorhaben und entwickeln daraus Safe Experiments: kleinen Ver&#228;nderungen, die Risiken minimieren, Erfahrungen erm&#246;glichen und organisationale Lernprozesse ausl&#246;sen. Diese Vorhaben werden gemeinsam reflektiert, weiterentwickelt und in ihrer Wirkung auf Kollegium, Gremien und Schulstruktur analysiert.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf der Rolle der Schulleitung im Change-Prozess: Welche Entscheidungen muss sie treffen? Und wie lassen sich Erprobungen so kommunizieren, dass sie nicht als zus&#228;tzliche Belastung, sondern als gestaltbarer Entwicklungsraum wahrgenommen werden?</description>
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                <title>Organisationale Umsetzung zeitgem&#228;&#223;er Pr&#252;fungen</title>
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                <type>Community Meet-up 3 &#8211; Community Koordinator*in</type>
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                <description>Dieses Meet-up richtet den Blick auf die organisationale Umsetzung: Wie werden neue Pr&#252;fungsformate zu tragf&#228;higen Schulentwicklungsprozessen? Im Fokus stehen wirksame Change-Architekturen, Rollenkl&#228;rung, kommunikative Anschlussf&#228;higkeit sowie der konstruktive Umgang mit Widerstand. Pr&#252;fungsentwicklung wird dabei als strategischer Hebel f&#252;r nachhaltige Schulentwicklung verstanden &#8211; nicht als isoliertes Projekt.</description>
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                <title>Gro&#223;gruppenmethoden als Katalysator von Change Prozessen in Schule</title>
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                <description>Ver&#228;nderungsprozesse in Schulen scheitern selten an guten Konzepten, sondern h&#228;ufig an ihrer Verankerung im Kollegium. Gro&#223;gruppenmethoden bieten hier ein professionelles Instrumentarium, um Beteiligung zu erm&#246;glichen, Orientierung zu schaffen und Ver&#228;nderung tragf&#228;hig in der Organisation zu verankern.
Dieses Meet-up richtet sich an Schulleitungen und schulische F&#252;hrungsteams, die vor der Frage stehen, wie Change-Prozesse jenseits von Informationsveranstaltungen und Arbeitsgruppen wirksam gestaltet werden k&#246;nnen.
Im Fokus stehen Gro&#223;gruppenmethoden als strategische F&#252;hrungsinstrumente. Gemeinsam wird erarbeitet, wann Gro&#223;gruppen sinnvoll sind (und wann nicht), welche Ziele sich mit ihnen erreichen lassen, und wie sie in laufende Schulentwicklungs- und Pr&#252;fungsprozesse eingebettet werden k&#246;nnen.
Das Meet-up ist dialogisch angelegt: Teilnehmende bringen eigene Fragestellungen ein, reflektieren Erfahrungen aus der Praxis und entwickeln erste Ideen, wie Gro&#223;gruppenformate als Hebel f&#252;r Beteiligung und Klarheit genutzt werden k&#246;nnen.</description>
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                <title>OER World Map Add-a-thon: Ready, steady, &#8230;</title>
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                <description>Jetzt wird es konkret: Im Austausch mit anderen AktOERinnen vor Ort vernetzt ihr euch und unterst&#252;tzt euch gegenseitig bei der Recherche. Wir besprechen, wie Daten vor der Eintragung sinnvoll zusammengef&#252;hrt werden, um Dubletten zu vermeiden und die Qualit&#228;t der Eintr&#228;ge zu sichern. Parallel diskutieren wir: **Welche Ma&#223;nahmen st&#228;rken den Community-Ansatz der OER World Map &#252;ber die reine Datenpflege hinaus?**</description>
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                <title>OER World Map Add-a-thon: Tue Gutes und sprich dar&#252;ber!</title>
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                <description>&#127881; **Zeit f&#252;r die Ergebnisse!**

Durch die Nutzung des Schlagwortes **#OERcamp-Add-a-thon** machen wir unsere Edits und Adds filterbar und lassen sie auf der [OER World Map](https://oerworldmap.org/resource/?language=de)  auch in der Listenansicht und den Statistiken sichtbar werden. Welche neuen Verkn&#252;pfungen sind entstanden? 

Wir reflektieren zudem, wie der **Add-a-thon &#252;ber Social Media begleitet** werden kann: Wie wertvoll ist die Resonanz aus der digitalen Community, um sowohl die Sichtbarkeit der AktOERinnen und ihrer Projekte also auch deren Engagement auf der OER World Map nachhaltig zu steigern?</description>
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