30.05.2026, 09:15–09:30 Uhr (Europe/Berlin), 203 | Noreen
Der Input richtet sich an Teilnehmende mit ersten H5P-Erfahrungen, an Praktiker*innen, die eigene Erfahrungen teilen möchten, und an Interessierte, die H5P aus didaktischer Perspektive vertiefen wollen.
In diesem Input geht es um die Frage, wie interaktive Lehr- und Lerninhalte mit H5P didaktisch sinnvoll gestaltet und in Lehrveranstaltungen, Kurse oder Selbstlernangebote eingebunden werden können.
Dabei stehen unter anderem folgende Fragen im Mittelpunkt:
- Welche Praxisbeispiele zeigen, wie H5P sinnvoll eingesetzt werden kann?
- Wie lassen sich interaktive Wissensüberprüfungen mit H5P gestalten?
- Wie können H5P-Inhalte aktivierende Selbstlernangebote unterstützen?
- Welche Rolle können Gamification-Elemente spielen?
- Worauf kommt es bei guter didaktischer Gestaltung an?
Im Input bekommst du:
- konkrete Beispiele für H5P-Einsatzszenarien
- Orientierung zu didaktisch sinnvoller Gestaltung
- Impulse für eigene interaktive Materialien
- Gelegenheit zum Austausch über gute Praxis und eigene Erfahrungen
Einsteiger, Fortgeschrittene
Noreen