- 13.06, 16:00–16:15, EG Kunstraum | Daniel
- 13.06, 17:15–17:30, EG Kunstraum | Daniel
Alle Zeiten in Europe/Berlin
Bei diesem Input dreht sich alles um Gamification und eine spielerische Perspektive auf Bildungsinhalte.
Fortgeschrittene
Als Educational Designer entwickle ich Inhalte an der Schnittstelle von Spielen und Lernen. Bei der OERcamp Werkstatt unterstütze ich dabei, Lernen spielerisch zu denken. Mein Fokus liegt auf Formaten, die motivieren, aktivieren und im Gedächtnis bleiben – von Game-Based Learning über Educational Game Design bis hin zu Gamification. Ich bringe praktische Erfahrungen aus Schule und Hochschule mit, kombiniert mit Expertise in Didaktik und Game Design. Meine Leidenschaft für diese Themen teile ich auch auf https://digital-spielend-lernen.de und https://das-spielende-klassenzimmer.de.
- Spielebasiertes Lernen – Die Basics (Input)
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- Game-Based Learning Methoden entwickeln (Input)
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- Educational Games entwickeln (Input)
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- Offene-Sprechstunde: Spiele und spielerische Elemente für das Lernen
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