- 12.06, 17:15–18:00, EG Kunstraum | Daniel
- 13.06, 11:30–12:30, EG Kunstraum | Daniel
- 13.06, 15:00–16:00, EG Kunstraum | Daniel
- 14.06, 09:30–10:30, EG Kunstraum | Daniel
Alle Zeiten in Europe/Berlin
Unter spielebasiertem Lernen kann man Lernprozesse verstehen, bei denen Spiele gezielt als Lernmedium eingesetzt werden und Lernen durch aktives Ausprobieren, Problemlösen und unmittelbares Feedback erfolgt. Spielen und Lernen werden dabei nicht als Gegensätze, sondern als miteinander verbundene Prozesse verstanden, die Motivation und nachhaltiges Lernen fördern.
Die offene Online-Sprechstunde dient für alle Fragen rund um das Thema „Spiele und spielerische Elemente für das Lernen".
Hast du schon mein Flipped Video gesehen? 👉 “Spielend Lernen mit OER – Edu Games und gamifizierte Lernangebote entwickeln“
Einsteiger, Fortgeschrittene, Profis
Als Educational Designer entwickle ich Inhalte an der Schnittstelle von Spielen und Lernen. Bei der OERcamp Werkstatt unterstütze ich dabei, Lernen spielerisch zu denken. Mein Fokus liegt auf Formaten, die motivieren, aktivieren und im Gedächtnis bleiben – von Game-Based Learning über Educational Game Design bis hin zu Gamification. Ich bringe praktische Erfahrungen aus Schule und Hochschule mit, kombiniert mit Expertise in Didaktik und Game Design. Meine Leidenschaft für diese Themen teile ich auch auf https://digital-spielend-lernen.de und https://das-spielende-klassenzimmer.de.
- Spielebasiertes Lernen – Die Basics (Input)
- Spielebasiertes Lernen – Die Basics (Input)
- Game-Based Learning Methoden entwickeln (Input)
- Game-Based Learning Methoden entwickeln (Input)
- Educational Games entwickeln (Input)
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- Gamification – Lerninhalte durch die Spielebrille betrachten (Input)
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